
このゲームのメインストーリーです。
ただ・・・まともに読んでないので、内容はよくわかっていません。
門客、美人がいろいろ出てきて、気が付くと牢獄に囚人が増えています。
目次
物語の進め方
1つの物語につき、8*5回の拠点戦闘と1回のボス戦があります。
拠点戦闘
拠点での戦闘は、武力と兵力で競います。
兵力はHPみたいなもので、どんどん減る。
武力が高いと減り方がすくなく、魅力が高いと任務での兵力回復が多くなります。
序盤の理想は、「武力」の維持で相手の5倍あるといいです。
3倍をきっていくと、兵士の減りが大きくなるので、武力を上げるタイミングです。
ボス戦
連盟のダンジョンと同じ戦いです。
出撃する門客のレベル、武力、資質が攻撃力になります。
全ての門客が出撃しても倒せなかった場合は、アイテムの旗を消費して再出撃させることも可能。
ただし1日1門客1回だけなので、消費するかは考えどころ。
ボス戦は日が変わると、再度全員が出撃できるのでそれを待ってもよいです。
牢獄と関連
物語は牢獄と関連性が高いです。
囚人が4人まで増えると「一括拷問」が開放されて一撃で囚人のHPが0になる。
毎日アイテムが入手できるので、進めておきたいです。
最初の目標は80話
80章をクリアすると「征伐」が開放されます。
征伐では、政績の増加やアイテム入手、門客の書籍・スキル経験値や美女の魅力値UPにもなります。
できるだけ早く到達しておくと、ゲーム内も有利にすすめます。
だいたい権勢3000くらいを超えていると120話くらいにいると思います。
このころから徐々に物語の進みが遅くなっていきます。
ランクイベントもある
物語の進み具合を競うランクイベントもあります。
外出の「ランキング」に表示される物語進行度がそのまま順位になるので、進めるだけ進めておくとよいです。
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